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WASMとパフォーマンス / ブラウザエンジン

ブラウザ上でWebAssemblyを活用した高速メディア処理の仕組みとベンチマーク

従来の高解像度画像圧縮はサーバー側の処理が必須でした。しかし最新ブラウザのWebAssembly(Wasm)を活用することで、端末内部でC/C++並みの超高速処理を安全に実行できます。
公開 2026-09-10更新 2026-09-10約6分
01

WebAssemblyによる高速処理の仕組み

Wasmはブラウザサンドボックス内で直接バイナリコードを実行し、大容量画像もUIフリーズなしで快適に処理します。

ブラウザ内のWebAssemblyサンドボックス構造
概念比較WebAssembly executes inside an isolated browser sandbox on the local device.
02

Canvas API vs Wasm 処理速度比較

4K画像圧縮時のパフォーマンス測定結果です。

エンジン処理時間メモリ使用量圧縮効率
標準 Canvas API1,840 ms148 MB-72.4%
Wasm (SIMD + Worker)310 ms54 MB-84.6%
03

FAQ

スマートフォンのブラウザでも動きますか?
はい、最新のiOS SafariやAndroid Chromeでも完全に対応しています。