容量を決める5要素
| 要素 | 意味 | 下げた結果 |
|---|---|---|
| 時間 | 再生の長さ | 不要区間を削除 |
| 解像度 | 各フレームのピクセル | 細部と処理量が減る |
| FPS | 1秒のフレーム数 | 動きが滑らかでなくなる場合 |
| 品質/ビットレート | 時間当たりの情報 | 圧縮跡が増える場合 |
| 音声 | 音声ストリーム | ミュートで削除 |
解像度は1フレームのピクセル
4K、FHD、HDは画面寸法です。ピクセルが多いほど扱う情報も増える傾向です。
小さな表示用コピーを作り、編集用の元動画は残します。
FPSは1秒の分割数
30fpsは約30枚、60fpsは約60枚です。速い動きほど差が出ます。
60fpsが必ず30fpsの2倍容量になるわけではありません。
品質とビットレート
時間当たりのデータが多いほど細部を残せますが容量も増えやすくなります。
文字、髪、葉、速い動きを見て調整します。
1分動画の容量を見積もる
おおよそのファイルサイズ(MB)は、(映像ビットレート + 音声ビットレート)× 秒数 ÷ 8で求められます。以下は1 MBを1,000,000バイトとした例です。
固定ビットレートを前提にした目安です。可変ビットレート、コーデック効率、コンテナのオーバーヘッドで実際の容量は変わります。
| 用途 | 変更前 | 変更後 | 予想容量 |
|---|---|---|---|
| 標準的な動きのFHD | 1080p · 60fps · 映像12 Mbps + 音声128 kbps | 1080p · 30fps · 映像6 Mbps + 音声128 kbps | 約91.0 MB → 46.0 MB(約49.5%減) |
| メッセージ・Web共有 | 1080p · 30fps · 映像8 Mbps + 音声128 kbps | 720p · 30fps · 映像3 Mbps + 音声128 kbps | 約61.0 MB → 23.5 MB(約61.5%減) |
| 4K元動画からSNS用コピー | 4K · 60fps · 映像20 Mbps + 音声192 kbps | 1080p · 30fps · 映像6 Mbps + 音声128 kbps | 約151.4 MB → 46.0 MB(約69.7%減) |
MP4は品質ではない
MP4/WebMは容器、H.264/VP9は圧縮方法です。
Only My KitはMP4/H.264、WebM/VP9、元/24/30/60fps、音声維持/ミュートに対応します。
音声と不要区間も含まれる
音声不要ならミュートできますが、説明や会話の意味を失わないようにします。
不要な開始・終了を切ると映像と音声を一緒に減らせます。
用途別
| 用途 | 先に確認 | 守るもの |
|---|---|---|
| メッセージ | 区間・解像度・品質 | 文字 |
| メール | 時間と解像度 | 添付上限 |
| Web | 表示寸法・形式・品質 | 読込 |
| SNS | 区間・比率・解像度 | 規格は変更される |
| 保管 | 元動画維持 | 配信用と分離 |
一つずつ比較
区間、過剰な解像度、FPSと品質の順に見ると原因が分かります。
大きな動画や4Kはモバイルのメモリと発熱の影響を受けます。